3ds Max
Resource: http://www.cg.com.tw/3dsMax/
快捷鍵:Alt + W 將視圖最大化, Alt +滑鼠中鍵移動可旋轉視圖
1. Attach
Reference: combine objects in 3D Studio Max
2. ProBoolean
Reference: 如何在Poly模型上產生方洞和圓洞
3. 建立補面
Reference: polygon的三種補面的方式
4. modifier
Reference: https://www.youtube.com/results?search_query=3ds+max+modifier
5. Align
Reference: Align(對齊工具) 講解
6. Slice plane
Reference: Slice Plane Tutorial
7. Extrude
可用2D平面圖來長出3D立體物件
8. 改變物件坐標軸位置
Reference: How to reset Pivot Point to center of object in 3DS Max
快捷鍵:Alt + W 將視圖最大化, Alt +滑鼠中鍵移動可旋轉視圖
1. Attach
Reference: combine objects in 3D Studio Max
2. ProBoolean
Reference: 如何在Poly模型上產生方洞和圓洞
3. 建立補面
Reference: polygon的三種補面的方式
4. modifier
Reference: https://www.youtube.com/results?search_query=3ds+max+modifier
5. Align
Reference: Align(對齊工具) 講解
6. Slice plane
Reference: Slice Plane Tutorial
7. Extrude
可用2D平面圖來長出3D立體物件
8. 改變物件坐標軸位置
Reference: How to reset Pivot Point to center of object in 3DS Max
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